BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Odesa IT Family - ECPv6.13.2.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Odesa IT Family
X-ORIGINAL-URL:https://it-family.od.ua
X-WR-CALDESC:Події для Odesa IT Family
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20250101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20250704T130000
DTEND;TZID=UTC:20250704T140000
DTSTAMP:20260505T114439
CREATED:20250701T115607Z
LAST-MODIFIED:20250701T115607Z
UID:10000003-1751634000-1751637600@it-family.od.ua
SUMMARY:[:en]Transferring layouts to the developer[:ua]Передача макетів розробнику[:]
DESCRIPTION:​​🎯 4 липня | Передача макетів розробнику \nОтримуєш скарги через брудні захаращені макети\, але не знаєш що з цим робити? \nСтворюєш детальні прототипи кожного флоу\, витрачаєш купу часу – а розробники все одно роблять “щось своє”? \nНе знаєш як підготувати асети та компоненти для фронтенда? \nНасправді\, протистояння “програміст vs. дизайнер” – це міська легенда\, яка давно вже не має майже нічого спільного з реальністю. \nНа вебінарі ми розберемо: \n🔹 як розробники працюють з макетами в Фігмі\, \n🔹 від чого залежать вподобання програміста щодо оформлення\, \n🔹 як швидко та ефективно “підчищати” макети так\, щоб всім було зручно. \n👨‍🏫 Спікери: \nТимур Рóман — Senior UX/UI designer at Extrawest\, Product Designer at Elextriqua з досвідом 15+ років в IT \nАлекс Зубов — Fullstack developer at Sintez Technologies \n📅 Коли і де: 4 липня\, 13:00-14:00\, онлайн \n📌 Реєстрація: https://questionpro.com/t/AYlaxZ6gTW \nВебінар проходить в рамках проєкту БУДЬ від INSCIENCE та Digitising.Space за підтримки благодійного фонду Nova Ukraine.
URL:https://it-family.od.ua/event/peredacha-maketiv-rozrobnyku/
END:VEVENT
END:VCALENDAR